2021年4月21日(水)実施の定期メンテナンスにて、
救援戦に関する調整を行いました。
調整内容は以下の通りです。
▼調整内容
・救援戦EXTRAのボスの状態異常耐性の調整
・救援戦ボス「デュルシーゼ」の調整
・救援戦EXTRAの必要最低総戦闘力の引き上げ
・救援戦EASY~HARDの報酬追加
・救援一覧画面にて「救援要請」ボタンの追加
・「戦場情報」のUI改善
・戦闘終了後の戦闘結果画面に「ダメージ報告」の追加
▼救援戦EXTRAのボスの状態異常耐性の調整
救援戦EXTRAにおいて、ボスの状態異常耐性を
一部引き下げました。
それぞれ以下の状態異常耐性を引き下げました。
ゼノオーガ:混乱
ゼノバット:麻痺
神官ゾンビ:沈黙
ゼノスラッグ:凍結
デュルシーゼ:気絶
▼救援戦ボス「デュルシーゼ」の調整
救援戦EASY~EXTRA全難易度において、
ボス「デュルシーゼ」の奥義の状態異常「混乱」「束縛」の
付与確率を100%から50%に引き下げました。
▼救援戦EXTRAの必要最低総戦闘力の引き上げ
救援戦EXTRAの挑戦に必要な最低総戦闘力を
100000から180000に引き上げました。
▼救援戦EASY~HARDの報酬追加
救援戦EASY~HARDの報酬からも各ボスに対応した
「禁忌の秘紋」およびグラウベンコインが
少量獲得できるようになりました。
難易度が高いほど、「禁忌の秘紋」が出やすくなります。
▼救援一覧画面にて救援要請ボタンの追加
自分が開催した救援戦は、救援一覧からでも救援要請が
出せるようになりました。
▼「戦場情報」のUI改善
「戦場情報」にて、ボスの持つ状態異常耐性の一覧が
確認できるようになりました。
また、スキルや奥義一覧の表示領域を広げました。
▼戦闘終了後の戦闘結果画面に「ダメージ報告」の追加
救援戦の戦闘終了後、その戦闘における各メンバーの
ダメージ量が確認できるようになりました。
戦闘結果画面右側の「ダメージ報告」ボタンより確認できます。
また、こちらの機能は今後救援戦以外の戦闘にも実装予定です。
今後もユーザー様のご意見を元に、
適宜調整を行っていく予定でございます。