2021年3月31日(水)実施の定期メンテナンスにて、
戦闘に関する調整を行いました。
調整内容は以下の通りです。
▼調整内容
・状態異常耐性による状態異常時間の変動
・「防具」グラウベンの追加
▼状態異常耐性による状態異常時間の変動
多くのユーザー様から「状態異常時間が長すぎる」、という
ご意見を頂いており、その改善策として、
状態異常耐性を持つ場合は、その耐性の数値によって状態異常に
かかった場合の効果時間を短縮するよう調整しました。
こちらの調整により、状態異常耐性を持っていれば、
今までより快適にプレイしていただけるようになりました。
効果時間の具体的な短縮量は以下の通りになります。
・状態異常耐性が1~50%の場合
耐性が1%上昇する度に、効果時間が1%減少します
耐性が50%の場合:効果時間50%減少
・状態異常耐性が51~75%の場合
耐性が5%上昇する度に、効果時間が2%減少します
耐性が75%の場合:効果時間60%減少
・状態異常耐性が76%以上の場合
耐性が5%上昇する度に、効果時間が1%減少します
効果時間は最大で65%まで減少します。
▼「防具」グラウベンの追加
ゲーム全体のバランスとして「DEF」に対して「ATK」が
高すぎる状態の改善策として、グラウベンに新たに「防具」を
追加しました。
防具グラウベンにはメンバーのDEFに応じたダメージ軽減効果が
存在するため、単純に敵から受けるダメージが減るほか、
DEFステータスがより戦闘に影響を与えるようになります。
今回追加された防具グラウベンは全てダメージ軽減と、
状態異常への耐性を持つ物となっています。
■入手方法
防具グラウベンは2021年4月7日(水)12:00までの間は、
召喚では「防具ピックアップ召喚」からのみ排出されます。
2021年4月7日(水)のメンテナンス以降は「境界門召喚」や
他の召喚からも排出されるようになります。
また、武器グラウベンと同様に「グラウベン交換所」にも
確率でラインナップに並ぶ場合があります。
なお、強化に使用する素材は武器グラウベンとは別のものと
なりますので、ご注意ください。
今後もユーザー様のご意見を元に、
適宜バランスの調整を行っていく予定でございます。