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2021-03-29

3月31日(水)実装予定の調整内容・新機能

今週2021年3月31日(水)実施予定の定期メンテナンスにて、
戦闘バランスに関する調整と、新機能の実装を行います。

実装予定内容は以下の通りです。
※内容は変更される場合がございます。
 また、その際には変更があった旨と内容の詳細を
 別途お知らせいたします。

▼実装予定内容
・状態異常耐性による状態異常時間の変動
・グラウベンに「防具」の追加

▼状態異常耐性による状態異常時間の変動
現状では状態異常を受けてしまうと、解除手段がない場合は
効果時間が経過するまで待つしかなく、ゲームプレイの
快適性を損なう一因となってしまっております。

こちらの改善策として、状態異常耐性を持つ場合は、
その耐性の数値によって状態異常にかかった時の効果時間を
短縮するように調整いたします。

こちらの調整により、状態異常耐性を高めていても運悪く状態異常
を受けてしまった場合でも、素早く回復することができます。
また、状態異常耐性が低い場合でも多少短縮されるため、
状態異常耐性がより意味のあるものになります。

効果時間の具体的な短縮量は、2021年3月31日(水)
定期メンテナンス後にお知らせいたします。

▼グラウベンに「防具」の追加
現状では戦闘時、部隊全体の攻撃力を上げる手段は様々な方法が
ありますが、防御力を上げる手段に乏しく、攻撃力の高い敵に
対する対策が難しくなっております。
こちらの状況の改善のため、また戦略の幅を広げるため、
グラウベンに新たに「防具」を追加いたします。

「防具」はその名の通り、主に防御系のステータスや
グラウベンスキルを持ったグラウベンとなります。
中には状態異常耐性を持つグラウベンもあるため、
状態異常の対策も防具の実装により現在より容易になります。

注意点として、武器と防具では必要な強化素材が異なるため、
防具用の素材は新たに集める必要があります。

今後もユーザー様のご意見を元に、
適宜ゲームバランスの調整・改善を行っていく予定でございます。

また、今後のアップデート予定などをよりユーザー様が
把握できるよう、近日中にロードマップの公開を
予定しております。
こちらは具体的な日時・内容が決まり次第、
改めてお知らせいたします。

今後とも『エデンズリッターグレンツェ』を
よろしくお願いいたします。