2021年3月10日(水)実施の定期メンテナンスにて、
戦闘中の機能改善を行いました。
変更内容は以下の通りです。
▼調整内容
・奥義使用時のカットインON/OFF機能
・倍速戦闘機能
▼奥義使用時のカットインON/OFF機能
戦闘中に奥義のカットイン表示のON/OFFができる機能を
実装しました。
こちらは「オプション」>「プレイ」の戦闘設定より変更できる
ほか、戦闘中のメニューからも切り替えが可能です。
■奥義発動中の戦闘進行
カットインON/OFF機能の実装に伴い、ON時とOFF時で
戦闘結果に差が出ないよう、カットインON時でも、
奥義発動中のメンバー以外はカットイン中に行動するように
変更されます。
(ON/OFFに関わらず、戦闘にかかる実時間は今までよりも
短縮されます)
■奥義発動中のEPについて
カットインON/OFF機能の実装に伴って戦闘バランスが
大きく変わらないよう、カットインのON/OFFに関わらず、
奥義を発動したメンバーは奥義モーション中はEPが
回復しません。
▼倍速戦闘機能
メイン戦役、曜日戦役、探索戦役、イベント戦役にて、
倍速戦闘機能を実装しました。
こちらもカットインON/OFF機能と同様、
「オプション」>「プレイ」の戦闘設定より変更できるほか、
戦闘中のメニューからも切り替えが可能です。
アリーナと夢幻の塔に関しましては、今後のアップデートで
倍速戦闘機能の追加を検討しております。
また、レイド戦役に関しましては各ユーザー様の
戦闘状況をリアルタイムで同期している関係上、
倍速戦闘機能の実装予定はございませんが、
より快適にプレイしていただけるよう、
他の方法での調整・改善を検討しております。
今後もユーザー様のご意見を元に、
適宜改善を行っていく予定でございます。