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2021-03-08

【3月9日(火)15:30追記】3月10日(水)の調整予定内容について

今週2021年3月10日(水)実施予定の定期メンテナンスにて、
ゲームバランスに関する調整を行います。

調整予定項目は以下の通りです。
※内容は変更される場合がございます。
 また、その際には変更があった旨と内容の詳細を
 別途お知らせいたします。

▼調整予定項目
・戦闘中の奥義使用時の挙動の調整
・戦闘の倍速機能の実装
・「獄」シリーズ武器の不具合修正 ※3月9日(火)15:30追記
・AP上限の引き上げ

▼戦闘中の奥義使用時の挙動の調整
2021年3月10日(水)のメンテナンスにて、
奥義のカットインON/OFF機能を実装する関係で、
メンバーの奥義使用時の挙動を一部変更いたします。

具体的な調整内容は以下の通りとなります。

■奥義発動中の戦闘進行
奥義のカットインON時とOFF時で戦闘結果に差が出ないよう、
カットインON時、奥義発動中のメンバー以外は
カットイン中でも行動するように変更されます。

■奥義発動中のEPについて
カットインON/OFF機能の実装に伴って戦闘バランスが
大きく変わらないよう、カットインのON・OFFに関わらず、
奥義を発動したメンバーは奥義モーション中はEPが
回復しません。

▼戦闘の倍速機能の実装
2021年3月10日(水)のメンテナンス後、
一部の戦闘に倍速戦闘機能を実装します。

今回倍速戦闘機能が使用可能になるのはメイン戦役、
曜日戦役、探索戦役、イベント戦役です。

レイド戦役、アリーナ、夢幻の塔につきましては、
今回のアップデートでは倍速戦闘機能が実装されませんが、
アリーナと夢幻の塔に関しましては、
今後倍速戦闘機能の追加を検討しております。

また、レイド戦役に関しましては各ユーザー様の
戦闘状況をリアルタイムで同期している関係上、
倍速戦闘機能の実装予定はございませんが、
より快適にプレイしていただけるよう、他の方法での
調整・改善を検討しております。

こちらの2点に関しましては実装が決まり次第、
改めてお知らせいたします。

▼「獄」シリーズ武器の不具合について ※3月9日(火)15:30追記
2021年3月3日(水)のメンテナンスにて調整が入った
「獄」シリーズ武器に関しまして、一部を除き説明文よりも
大きくSPDが上がってしまう不具合が発生しておりました。
こちらは2021年3月10日(水)のメンテナンスにて正しい数値に
修正予定です。
※ブレイドタイプの「獄剣ディーテー」のみSPDの上昇値が
 正しくなっておりますため、こちらのグラウベンには
 変更はございません。

【追記】3月9日(火)15:30追記
「獄」シリーズ武器に関しまして、「獄槍ステュクス」の
グラウベンスキル効果の「ATKアップ」が表記よりも
高くなっていることが判明しました。
こちらに関しましても、2021年3月10日(水)の
メンテナンスにて正しい数値に修正予定です。

こちらの不具合のお詫びとして、全ユーザー様に何らかの
お詫びの配布を検討しております。
多くのユーザー様に混乱を招いてしまい、
大変申し訳ございません。

▼AP上限の引き上げ
現在のAP上限が少なく、すぐに上限まで回復して溢れてしまう
状況を改善するため、一定Rank以上のAP上限を引き上げます。

ユーザーRank20までは今までと同じAP上限となりますが、
Rank21以上のAP上限が少しずつ増加するほか、
一定RankごとにRankアップ時のAP上限の上昇率が増加します。

また、こちらの調整の補填として、全ユーザー様に
AP回復薬の配布を検討しております。

今後もユーザー様のご意見を元に、
適宜ゲームバランスの調整を行っていく予定でございます。
今後とも『エデンズリッターグレンツェ』を
よろしくお願いいたします。