1 2 3 25
2021-02-05

メンバーの奥義のバランス調整について

メンバーの奥義やスキルのバランスに関して、
ユーザー様から多くの要望をいただいております。
弊社と開発会社共に、バランス調整チームを強化し、
いただいたご要望に基づき、より良いゲーム環境を
提供できるよう努めてまいります。

2021年2月5日(金)実施のメンテナンスにて、
各メンバーの奥義のバランス調整を行いました。
主に奥義の効果倍率調整となります。
また、効果範囲の説明を実態に合ったものに調整しました。
具体的な調整内容は以下の通りとなります。
()内は各レベルの数値です。

▼☆5メンバー
■リッター・ルシフェル
・調整前
前方直線上の敵に(240・280・320・360・400)%ダメージ
を与える
・調整後
前方超広範囲の敵に(250・290・330・370・410)%ダメージ
を与える

■リッター・アシュタロス
・調整前
前方範囲内の敵に(300・350・400・450・500)%ダメージを
与える
・調整後
前方広範囲の敵に(300・360・420・480・540)%ダメージを
与える

■リッター・バルベリト
調整はありません。

■リッター・グレモリー
・調整前
敵一体に(240・280・320・360・400)%
クリティカルダメージを与え、10秒間「麻痺」を付与する
・調整後
敵一体に(350・400・450・500・550)%
クリティカルダメージを与え、10秒間「麻痺」を付与する

■リッター・レラジエ
説明文の効果範囲を実態に合ったものに調整しました。

■リッター・アルシエル
・調整前
前方範囲内の敵に(240・280・320・360・400)%ダメージを
与え、20秒間ATKを30%ダウンさせる
・調整後
前方広範囲の敵に(300・350・400・450・500)%ダメージを
与え、20秒間ATKを30%ダウンさせる

■リッター・ウリエル
調整はありません。

■デュルシーゼ
説明文の効果範囲を実態に合ったものに調整しました。

■シオン
調整はありません。

■ザイン
・調整前
前方範囲内の敵に(360・420・480・540・600)%ダメージを
与え、「気絶」を付与する。自分のHPを10%失う
・調整後
前方広範囲の敵に(400・460・520・580・640)%ダメージを
与え、「気絶」を付与する。自分のHPを10%失う

■【丑年】ルシフェル
調整はありません。

▼☆4メンバー
イルヴィナ
・調整前
周囲の敵に(180・210・240・270・300)%ダメージを与え、
5秒間自身のDEFが30%アップする
・調整後
周囲の敵に(200・230・260・290・320)%ダメージを与え、
5秒間自身のDEFが30%アップする

■ロアンヌ
・調整前
敵一体に(240・280・320・360・400)%ダメージを与える
・調整後
敵一体に(250・290・330・370・410)%ダメージを与える

■シェラ
・調整前
敵一体に(180・210・240・270・300)%ダメージを与え、
10秒間「猛毒」を付与する
・調整後
敵一体に(250・280・310・340・370)%ダメージを与え、
10秒間「猛毒」を付与する

■アズドラ
調整はありません。

■レオーネ
調整はありません。

■クレハ
調整はありません。

■セラヴィス
調整はありません。

■コーネリア
説明文の効果範囲を実態に合ったものに調整しました。

■モネ
調整はありません。

■リッター・ルシフェル
説明文の効果範囲を実態に合ったものに調整しました。

■リッター・アシュタロス
調整はありません。

■アウローラ
説明文の効果範囲を実態に合ったものに調整しました。

■【年酒】クレハ
・調整前
範囲内の敵に(130・160・190・220・250)%ダメージを
与え、10秒間「猛毒」、「麻痺」を付与する
・調整後
範囲内の敵に(150・180・210・240・270)%ダメージを
与え、10秒間「猛毒」、「麻痺」を付与する

■【巫女服】シェラ
調整はありません。

▼☆3メンバー
■セシリィ
「HP再生」「EP再生」の効果を下方修正しました。

■ノエイン
調整はありません。

■ヒルデガルド
・調整前
前方範囲内の敵に(180・210・240・270・300)%ダメージを
与え、10秒間「火傷」を付与する
・調整後
前方範囲内の敵に(180・210・240・270・300)%ダメージを
与え、5秒間「火傷」を付与する

■ミレイユ
・調整前
敵一体に(180・210・240・270・300)%ダメージを与え、
10秒間「沈黙」を付与する
・調整後
敵一体に(180・210・240・270・300)%ダメージを与え、
5秒間「沈黙」を付与する

■ルーティア
・調整前
20秒間周囲の味方のSPD、MOVが
(10・15・20・25・30)%アップする
・調整後
10秒間周囲の味方のSPD、MOVが
(10・15・20・25・30)%アップする

■レゾフュア
・調整前
周囲の敵に150%ダメージを与え、
(12・14・16・18・20)秒間ランダムに
「猛毒」、「火傷」、「流血」を付与する
・調整後
周囲の敵に150%ダメージを与え、
(12・14・16・18・20)秒間ランダムに
「火傷」、「流血」を付与する

■ゼノアラクネ
・調整前
敵一体に(120・140・160・180・200)%ダメージを与え、
10秒間「麻痺」を付与する
・調整後
敵一体に(120・140・160・180・200)%ダメージを与え、
5秒間「麻痺」を付与する

■ゼノゴーゴン
調整はありません。

▼☆2メンバー
■ルクセリア
・調整前
周囲の敵に(120・140・160・180・200)%ダメージを与え、
10秒間「混乱」を付与する
・調整後
周囲の敵に(120・140・160・180・200)%ダメージを与え、
5秒間「混乱」を付与する

■ゼノメーバ
・調整前
周囲の敵に(60・70・80・90・100)%ダメージを与え、
10秒間「猛毒」を付与し、与えたダメージにより
自身のHPが回復する
・調整後
周囲の敵に(60・70・80・90・100)%ダメージを与え、
自身のHPが与えたダメージの10%回復する

■セシリィ
「HP再生」の効果を下方修正しました。

■ノエイン
調整はありません。

■ヒルデガルド
・調整前
前方範囲内の敵に50%ダメージを与え、
(10・12・14・16・18)秒間「気絶」を付与し、周囲の味方に
「バリア(耐久:(3000・4500・6000・7500・9000))」
を付与する
・調整後
前方小範囲の敵に50%ダメージを与え、
5秒間「気絶」を付与し、自身に
「バリア(耐久:(3000・4500・6000・7500・9000))」
を付与する

■ルーティア
・調整前
20秒間周囲の味方のATK、MOV、SPDが
(10・15・20・25・30)%アップする
・調整後
10秒間周囲の味方のATK、MOV、SPDが
(5・8・10・12・15)%アップする

また、こちらのメンバーのみスキルの調整も行いました。
・調整前
周囲の敵の強化状態を消し、10秒間MOVを20%ダウンさせる
・調整後
範囲内の敵の強化状態を消し、10秒間MOVを20%ダウンさせる

▼☆1メンバー
■エミリー
説明文の効果範囲を実態に合ったものに調整しました。

■オリヴィア
調整はありません。

■ソフィア
・調整前
周囲の敵に(160・170・180・190・200)%ダメージを
与え、50%の確率で10秒間「凍結」を付与する
・調整後
範囲内の敵に(160・170・180・190・200)%ダメージを
与え、50%の確率で5秒間「凍結」を付与する

■リリー
・調整前
周囲の味方のHPを(30・35・40・45・50)%回復し、
10秒間DEFが20%アップする
・調整後
周囲の味方のHPを(5・10・15・20・25)%回復し、
10秒間DEFが20%、ATKが10%アップする

■クロエ
・調整前
周囲の敵に(160・170・180・190・200)%ダメージを
与え、50%の確率で10秒間「火傷」を付与する
・調整後
範囲内の敵に(160・170・180・190・200)%ダメージを
与え、50%の確率で5秒間「火傷」を付与する

■ミラ
・調整前
周囲の味方のHPを(30・35・40・45・50)%回復し、
10秒間ATKが20%アップする
・調整後
(8・10・12・14・16)秒間周囲の味方に「HP再生」を
付与し、10秒間ATKが20%、DEFが10%アップする

■シャルロット
・調整前
周囲の敵に(160・170・180・190・200)%ダメージを
与え、50%の確率で10秒間「麻痺」を付与する
・調整後
範囲内の敵に(160・170・180・190・200)%ダメージを
与え、50%の確率で5秒間「麻痺」を付与する

■イザベラ
・調整前
周囲の味方のHPを(30・35・40・45・50)%回復し、
10秒間LUKが20%アップする
・調整後
(8・10・12・14・16)秒間周囲の味方に「HP再生」を
付与し、10秒間LUKが20%、ATKが10%アップする

今後もユーザー様のご意見を元に、
適宜ゲームバランスの調整を行っていく予定でございます。
今後とも『エデンズリッターグレンツェ』を
よろしくお願いいたします。