いつも『エデンズリッターグレンツェ』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
現在開催中ワールドレイド
「堕天使降臨」イベントのバランスに関しまして、
ユーザー様から多くのご要望をいただいておりますため、
主な問題点および調整方針のご案内をさせていただきます。
■主な問題点
・ボスの被ダメージ減少率が高すぎるため、
全体的な与ダメージ量が減少してしまい、
イベントとしての爽快感が弱まり、
全体報酬の獲得も困難となっている。
・ボスのダメージが強すぎるため、
特に初心者はまともに戦うことが困難となっている。
・ボスの残りHPによって与えられるダメージが大きく
変動してしまう場合がある。
上記、いただいたご要望を踏まえ、
2021年10月1日(金)11:00の臨時メンテナンスにて
下記の調整を予定しております。
①初心者の方でもよりポイントを貢献できるように、敵ボスの
火力(攻撃力や残りHP依存スキルなど)を大幅に下げると
同時に、一度の挑戦につき、最低1万貢献度の参加ボーナスが
得られるように調整いたします。
②敵ボスの被ダメージ減少率を99%から95%まで下げ、
全体的により多くのダメージを出せるように調整いたします。
※被ダメージの減少率は、より大きく下げる検討して
おりましたが、ボスの体数や報酬などのバランスを
総合的に考慮し、今回は一旦95%と調整させていただきます。
今後開催する際は今回の反省を生かし、
より快適にプレイできるように調整させていただきます。
③ボスの被ダメージ減少率調整に伴い、
「報酬リスト」および「個人ランクの倍率」を追加いたします
・報酬リスト
必要ポイント10000000~20000000を追加し
100万ポイントごとに「ランダム秘紋ボックス×10」を
追加いたします。
・個人ランクの倍率
ランクS 2500000(120%)→5000000(150%)
ランクA 1500000(100%)→2500000(120%)
ランクB 1000000(80%)→1500000(100%)
ランクC 500000(50%)→1000000(80%)
ランクD 0(20%)→0(50%)
また、上記仕様変更に伴い、
全ユーザー様に「挑戦の証」および「エデンズマテリアル」の
お詫びを検討させていただいております。
お詫びの詳細は決まり次第改めてお知らせさせていただきます。
この度は、多くのユーザー様にご迷惑お掛けいたしましたことを
重ねて深くお詫び申し上げます。
今回の反省を生かし、今後はよりお楽しみいただけるイベント、
そして、より快適なゲーム環境をご提供できるよう、
努めてまいります。
今後とも『エデンズリッターグレンツェ』を
よろしくお願いいたします。